这部反复重生的超级英雄《喋血战士》!是否能开启新的勇士宇宙

这部反复重生的超级英雄《喋血战士》!是否能开启新的勇士宇宙

喋血战士,也叫血卫,你们知不知道,这部电影其实也是一部超级英雄电影?!


或许大家知道漫威,知道DC,不过《喋血战士》是出自勇士漫画,这个号称第三大漫画宇宙,早已淡出大众视线几十年了。


而喋血战士就是勇士漫画的顶梁柱,所以被拿来改编成了电影也不意外,是的,勇士漫画也想在电影界开辟自己的勇士电影宇宙。


但就在当下超级英雄电影红到熟透的市场下,其他新来的超级英雄作品想挤出一点点空间,那就真的得看硬实力了。


目前,《喋血战士》在烂番茄形成审美隔离,专业烂番茄指数只有可怜的31%,但大众爆米花达到78%。


而在严格的metascore上,专业和用户评分都不高,一个只有44分(满分100),一个只有5.3分(满分10)。最平民的IMDB也只有5.7。


更倒霉的是,在疫情的影响下,对全球电影市场打击巨大,目前大片几乎全部撤档延期,剩下的这部《喋血战士》不尴不尬正好上映,再加上影片本身质量一般,导致首周北美票房只有可怜的377.5万美元,只排在新片票房第二。


而排在第一是叫《我仍然相信》的小成本电影,票房400万美元。


《喋血战士》虽然成本只有5000万,对于一部超英大片来说不高,但就目前的票房,《喋血战士》想要顺利打开勇士宇宙,应该是非常困难的事情了,除非在之后,比如在中国上映能掀起一股大的观影热潮,然后带动海外票房收益。


先说观感,在超英电影中一直说着“I AM GROOT”的范迪塞尔,终于任性自己做了超英电影的主角。


每位超级英雄都有一个背后的故事,喋血战士也不例外,他死而复生,他为复仇而崛起,他又为解放自己选择不受摆布。


这似乎和很多超级英雄的路数一样,如果说这是每位漫画超级英雄身世是不能改变的DNA,那么如何在电影剧情中让人焕然一新,就成为《喋血战士》脱颖而出的关键。


哎...可惜呀,漫威和DC这十多年拍了这么多电影,已经足够交出一份超英类型的经验考卷了,但《喋血战士》却用了一个就连现在漫威DC都抛弃的1.0套路模板。


《喋血战士》的故事大概是这样的,范迪塞尔饰演的军人雷,在战场中阵亡被改造成了喋血战士,之后被研发RST组织利用,一次次在雷脑子里植入复仇计划,被懵圈的雷在组织的圈套中展开复仇,直到一切真相大白之后,雷想要重新做自己。


放心这里聊的都是预告片给到的内容,并没有暴雷剧透。


但我想要说的是,这预告片内容基本也就是电影的大部分情节了,没错这部电影更多的驱动力,是放在雷如何一次次在复仇中,展现自己的高科技肌肉身体,还有高格动作打戏。


除了这些,其余的文戏都乏善可陈,就拿电影前面三分之一来说,这又是被预告片毁掉的电影前半小时,和《隐形人》的遭遇一样。


如果看过预告片的观众,一定会知道雷是被利用被套路了,等待雷的命运,是如何打破迷局,重获自由。


雷在开头苏醒后,影片放了很长的篇幅,让我们跟随RST组织老大视角,听他兴奋的介绍着植入雷身上起死回生的高科技。


这种解释性的对白和场景,在几十年前科幻片就已经不用了,到现在观众什么高科技没见过呢,其实想要介绍雷身上的科技含量,可以打碎在影片的其他关键场景中,以用来加强影片的节奏。


比如影片在动作戏上,已经很好展示出了雷身上的复原科技,所以又何必在前面用刀划一下雷的手去解释,然后弱化后面动作戏雷复原的戏剧张力。


还有影片前面铺垫,用了过多时间向观众展示雷和组织人员相关的互动,其中还有一段戏,是雷在欣赏女主KT在泳池水底打拳,然后两人在那不尴不尬聊了对之后剧情没有任何发展的对话,这...


关于《喋血战士》的剧情结构,我们拿《美国队长》作对比好了,并不是说《美队1》有多杰出,但对于两位主角来说,基本人物在整部电影转变不大,而且都是类似于启动了重生机制,变成了超级英雄。


但《美队1》我认为史蒂夫人物更完整的原因在于,影片在前面用了很大的篇幅,去构造了变成英雄前落寞的史蒂夫,让观众了解瘦小,参不了军,常被人欺负的史蒂夫,他始终有着一颗想要捍卫正义的心,从而能让观众对主角更有共情张力。


而《喋血战士》我们几乎看不到雷的前半生,就算前面交代的也是假的,关于雷的人设,基本靠着范迪塞尔后面和RST老大对话时,吼出来的那几句解释性台词,这样难免让人没法对主角建立很好的共鸣纽带。


关于范迪塞尔的演技,有点不客气的说,基本他的实力最高峰就停留在《拯救大兵瑞恩》的时候,这么说起来范迪塞尔还是史蒂芬斯皮尔伯格当时挖掘出来的演员,之后他靠着《速度与激情》火了起来。


《喋血战士》的编剧之一,是曾经改编过《降临》的埃里克.海瑟尔,原本《喋血战士》的重复轮回复仇模式,还是能玩出很多新花样,但编剧们却用了一个最直接简单安全的叙事方式。


回想起有些相似设定的《源代码》,《明日边缘》,《记忆碎片》等等,就能对比出《喋血战士》的平庸,可惜浪费了一个这么好的设定。


看到这很多人会说娱乐爽片,文戏剧情什么的不重要,但现实情况就是,一个又一个的例子告诉我们,没有故事核心的依托,哪怕你在文戏剧本上再下一点功夫,商业娱乐爽片的提升都不会只有一点点。


我们回顾所有好的爆米花娱乐大片,没有一部是对文戏和人物的塑造轻视的,到头来我们记住的这些电影的关键,还是里面一个个鲜活的人物,而不是重复模板复刻出来的硬汉形象。


最后再聊聊动作戏,在范迪塞尔演艺生涯主打的类型片中,他在动作戏份上更显得游刃有余,不管是秀肌肉的打斗,还是持枪对战,或是人机对战,飙车戏等等,都能让人看得很过瘾。


在预算不高的情况下,影片刻意把场景空间缩小,用了不同的元素去增加动作戏份的可看度。


片中也尝试加入了一些幽默元素,效果虽然没有达到自然融合,但也算是增加了影片更多出彩的地方,尤其是拉蒙尼.莫里斯饰演的黑客,可以算是电影角色中的点睛之笔了,比起其他模板化的脸谱角色,拉蒙尼.莫里斯轻松诙谐的人设让人印象深刻。


只可惜这个黑客人物出现的时间太晚,不然还能拉起电影不少分数。

当然,如果你只想用影片刺激一下眼球,片中的打戏还是能让燃一燃的。


我甚至觉得我虽然说了那么多影片的不足,到说不定到时在国内上映,大众会很喜欢,因为作为特效出身的导演,片中的特效,光影,动作设计的结合,有几场戏还是很爽的!


不过影片要在国内上映,估计还得等一段时间了,毕竟现在疫情还没彻底结束。

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